一、迪士尼与它提前达成了底价竞购协议
当地时间10月12日,曾经引爆AI陪伴赛道的明星项目Character.AI,在美国特拉华州法院提交《破产法》第11章重组申请,开启法院监督下的资产拍卖流程。
根据披露文件,迪士尼已经与它提前达成了底价竞购协议:2000万美元,买走部分知识产权的非独占永久许可,外加用一批「前员工」为平台提供过渡期技术服务。
这笔交易不包含公司主体、产品App和用户资产。拍卖窗口期预计在今年11月底至12月初收尾。
在整个出售周期内,Character.AI平台维持正常运转,现有订阅、对话服务暂时不会改动。
但如果最终没有买家愿意接手并持续运营平台,Character.AI将走向关停。
短短几年,这家由Transformer论文核心作者创办、巅峰估值50亿美元的AI创业公司,走完一轮剧烈的起落。
它的故事,不只是一家创业公司的失败样本,也折射出生成式AI消费应用普遍面临的成本、版权与商业化困境。
1、01:破产拍卖,迪士尼买的是什么
这份10月12日的文件显示,Character.AI列出的资产和负债都在5000万到1亿美元区间。
破产前,它与迪士尼旗下Disney Worldwide Services签了协议:迪士尼担任stalking horse bidder,也就是底价竞购方,出价2000万美元,买下部分知识产权的非独占永久许可和相关债权,还承诺用其雇佣的前员工,为平台提供一段时间的过渡技术服务。
stalking horse是破产拍卖的常用机制:第一个出价的人定下底价,后面的人可以出更高价,最终价高者得,整个过程由法院监督,走《破产法》第363条的程序,预计11月底到12月初收尾。
CEO Colin Adams的说法是,董事会评估了所有选项,法院监督下的出售是「为所有利益相关方最大化价值」的最佳路径。
二、迪士尼买的是IP许可
这里有一个细节,迪士尼买的是IP许可,平台本身不在标的里。也就是说,迪士尼对继续运营Character.AI这个App兴趣不大,它要的是技术。
这与迪士尼过去一年的AI布局完全一致:2025年12月,它曾宣布与OpenAI达成角色授权合作,计划把200多个迪士尼、漫威、皮克斯、星战角色放进Sora;
2026年3月OpenAI关停Sora,这笔交易最终没有成交、没有资金往来。
现在,迪士尼又从破产拍卖里捡走一套角色对话技术。
版权方从「禁止你用我的角色」,变成了「买下让你能和我角色互动的技术」。两种做法,同一个目的。
另外一个颇具戏剧性的背景是,就在一年前,迪士尼还向Character.AI发送过侵权律师函,指控平台大量用户创建的迪士尼角色,未经许可使用版权形象,甚至提出部分内容对未成年人存在风险。
彼时Character.AI被迫下架平台上大量迪士尼IP角色。
如今双方身份反转,迪士尼进入破产拍卖,收购它的技术资产。
而这次拍卖如果没有出现新的接盘者,Character.AI将按计划关停,数千万用户创建的角色、对话记录,都将面临消失风险,会在某个日期变成无法访问的数据。
1、02:曾经,硅谷最贵的「情绪生意」
Character.AI诞生于大模型爆发前夜。
他和同事Daniel De Freitas在谷歌合作开发对话模型Meena—— 也就是后来的LaMDA。
三、她成为全美第一个就「AI聊天机器人导致未成年
但「神话」的裂缝可能从第一天就存在。
2024年2月,一场悲剧埋下引信。
佛罗里达14岁少年Sewell Setzer III自杀身亡,他母亲事后发现,儿子生前数月与一个AI角色保持着极其亲密的对话。
当年10月,她成为全美第一个就「AI聊天机器人导致未成年人死亡」起诉的人,被告名单上除了Character.AI,还有谷歌。
这笔交易被外界称为「反向人才收购」:谷歌花巨资买人,顺手买走技术授权。
Character.AI保住了品牌和产品,却失去了最核心的资产——创始人和核心自研团队。
1、03:被抽走灵魂的两年
谷歌交易之后,Character.AI事实上成了一家「产品公司」。
Character.AI回应称角色都是用户生成,权利方有权决定IP怎么用。这话没错,错的是它整个商业模式恰好建立在用户无授权借用IP的基础上。
当初花27亿把创始人请回去,两年后人家又走了。留在原地的Character.AI,既没有创始人,也没有能打的模型,只剩一个还在烧钱的社区。
2、04:AI陪伴赛道陷入的集体困境
Character.AI的困境,其实是整个AI陪伴赛道共同的难题。
四、增长逻辑很直接:免费开放与快速做大用户规模
1、增长逻辑很直接:免费开放,靠UGC角
这类产品的增长逻辑很直接:免费开放,靠UGC角色吸引年轻人,快速做大用户规模。但代价是高昂推理成本。
海量用户持续聊天,带来源源不断算力账单。免费用户是增长基石,却很难转化成付费用户。
Character.AI曾经做到数千万月活,但年化收入始终难以突破5000万美元,收入规模和算力支出长期不匹配,烧钱压力持续存在。
版权与监管是另一重枷锁。平台生命力来自用户自建角色,大量角色基于影视、动漫、游戏IP创作。
这些UGC内容天然踩在版权灰色地带,随时面临权利人追责。
未成年人保护的监管压力同样逐年收紧,AI角色对话容易产生风险内容,产品需要持续投入安全审核。
2、大模型的普及进一步压缩了它的生存空间
GPT、Claude等模型都支持角色设定、角色扮演对话。
用户不需要专门打开一个AI陪伴App,就能在通用对话工具里搭建虚拟角色。专用AI陪伴产品的独特性被持续稀释。
Character.AI的落幕,证明了一件事:单纯靠角色扮演聊天、UGC角色社区,很难支撑独立AI公司长期生存。
迪士尼买下IP许可,看中的是这套角色交互技术,未来可以接入自家影视IP,打造官方AI角色、互动故事、沉浸式内容体验。
而那个曾经吸引无数年轻人创造虚拟角色的平台本身,命运悬在这次拍卖之上。
无论最终平台能否找到接盘方,Character.AI的起落都会成为消费级AI的重要案例:大模型时代,一款AI产品的故事,终究要落地到成本、版权、商业化的现实里。

远见网
