原标题:一人开发创下2700万份销量后,新作首周百万销量,爆款公式又赢了?作者:耳朵来源:游戏陀螺题图来源 | pexels2022 年,一人开发、成本 1100 美元的《吸血鬼幸存者》横空出世,迅速风靡全球,为行业开创了“幸存者 like”这一游戏类型。2026 年伦敦游戏节期间,开发商 Poncle 的首席战略官马特奥·萨皮奥公开宣布《吸血鬼幸存者》的玩家人数已经超过 2700 万。如今,幸存者 like(Bullet Hells)的鼻祖,带着新作回来了。4 月 21 日,《吸血鬼爬行者》在 Steam 和主机多端正式上线,首周就达成了百万爬行者的成绩。不同于许多独立神作开发者在 IP 续作上选择在同一玩法上做迭代创新的思路,Luca Galant 及其工作室 Poncle 的新作是一款 Roguelike 卡牌游戏,全称为《吸血鬼爬行者:屠戮地牢的吸血鬼幸存者》。据介绍,在《吸血鬼幸存者》最初取得成功后不久,Luca Galant 就已经在考虑联系其他独立工作室,开始制作续作。也就是说,这个项目实际上已经筹备了将近 4 年。真正的 game designer过完新手教程,我的心中
(来源:白鲸出海-资讯,2026-05-07)

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